Главная → Orbbec → ToF или стерео
ToF или стерео: что выбрать для камеры глубины
Как работает стереопара
Две камеры, разнесённые на базу, снимают одну сцену. Алгоритм ищет одинаковые точки на обоих изображениях и по смещению вычисляет расстояние — та же геометрия, что у человеческого зрения. Чем больше база и разрешение, тем точнее результат на дистанции.
Сильная сторона — плотное облако и текстура: стереокамера отдаёт цвет вместе с глубиной, а современные модели вроде Orbbec Gemini 335Lg дополнительно подсвечивают сцену инфракрасным проектором, чтобы работать на однотонных стенах. Слабая сторона — вычислительная нагрузка и чувствительность к освещению: в темноте без подсветки текстуры не за что «зацепиться».
Как работает ToF
ToF (time-of-flight) излучает модулированный ИК-свет и измеряет фазу отражённого сигнала. Каждый пиксель сенсора получает значение дальности напрямую, без поиска соответствий между кадрами. Поэтому ToF стабилен на гладких и однотонных поверхностях, где стерео «слепнет»: белая стена, пол, металлический лист.
Ограничения тоже понятны: дальность обычно до 5–6 м, на ярком солнце ИК-подсветка тонет в засветке, а точность падает с расстоянием квадратично. Для задач «до 3 метров, стабильно, в помещении» ToF часто удобнее.

Сравнение по параметрам
| Параметр | Стерео (active stereo) | ToF |
|---|---|---|
| Дальность | 0,3–10 м (зависит от базы) | 0,2–6 м |
| Точность на 1 м | ±2–5 мм | ±5–10 мм |
| Однотонные поверхности | Нужна ИК-подсветка | Работает стабильно |
| Яркое солнце | Работает лучше | Засветка, падение дальности |
| Частота кадров | 30–60 fps | 30–60 fps |
| Нагрузка на CPU | Выше: нужна стереообработка | Ниже: дальность в пикселе |
| Цвет | Есть RGB-модуль | Есть RGB-модуль |
| Типичное применение | Роботы, AMR, улица, дальние объекты | Интерьер, объёмы, жесты, близкая зона |
Где стерео выигрывает
- Мобильные роботы и AMR. Нужна дальность 5–10 м, чтобы заранее видеть препятствия и строить маршрут. Стерео с ИК-подсветкой работает и в тёмных складах, и на улице.
- Уличные задачи. Солнце — главный враг ToF; стерео переносит яркий свет лучше.
- Объекты с текстурой и цветом. Если нужна не только геометрия, но и распознавание объектов, стереокамера даёт RGB-картинку и глубину в одном кадре.
- Большие сцены. Паллетизация, захват коробок, инспекция — там, где объект в 2–5 метрах.
Где выигрывает ToF
- Однородные поверхности. Белые стены, гипсокартон, металл без текстуры — ToF не «слепнет».
- Ближняя зона. Жесты, счёт людей, объём короба на столе — на 0,3–1,5 м ToF точнее и стабильнее.
- Меньше вычислений. Если контроллер слабый (микрокомпьютер, встраиваемая плата), ToF разгружает процессор.
- Помещения с ровным светом. Внутри склада, офиса, торгового зала ToF работает предсказуемо.
Как выбирать по задаче
| Задача | Что выбрать | Почему |
|---|---|---|
| Навигация AMR на складе | Стерео с ИК-подсветкой | Дальность 5–10 м, работа в проходах и на улице |
| Паллетизация и захват | Стерео | Объекты в 1,5–4 м, нужна текстура и точность |
| Счёт людей, жесты | ToF | Ближняя зона, однородные поверхности |
| Объём короба на столе | ToF | Стабильность на малой дистанции |
| Инспекция фасада с дрона | Стерео | Дальность и работа при дневном свете |
| Контроль зоны у конвейера | ToF | Постоянная геометрия, минимум вычислений |
Что проверить на своём объекте
Ни одна таблица не заменит тест на реальной сцене. До покупки стоит проверить четыре вещи:
- Освещение. Снимите сцену утром, днём и вечером: если есть окна или солнце, разница будет заметна.
- Поверхности. Проверьте на тех материалах, которые будут в работе: плёнка, металл, спецодежда, белые стены.
- Дальность. Поставьте объект на максимальном удалении и посмотрите, где заканчивается стабильная глубина.
- Частота и задержка. Для робота важно не разрешение, а стабильные 30 fps и предсказуемая задержка.
Если сцена смешанная — часть объектов близко и однотонно, часть далеко — часто выгоднее не выбирать, а комбинировать: ToF на ближнюю зону, стерео на обзор. Такая схема описана в материале SLAM плюс камеры глубины.
Практические нюансы
Калибровка
Стерео требует калибровки: без неё глубина «плывёт» по краям кадра. ToF калибруется на заводе, но тоже требует проверки при изменении температуры и после ударов. Типичные ошибки и порядок проверки разобраны в статье калибровка камеры глубины.
Интерфейс и контроллер
Для роботов важна не только оптика, но и интерфейс: USB 3, GMSL2, Ethernet. GMSL2 позволяет тянуть кабель на 10–15 м без потери и синхронизировать несколько камер — это критично для AMR, где контроллер стоит в одном месте, а камеры по периметру. Про подключение к Jetson — в статье камера глубины с Jetson.
Несколько камер
Если камер несколько, нужно синхронизировать кадры и следить за полосой пропускания USB. На одном хосте две-три камеры часто конфликтуют по питанию и шине — об этом есть отдельный разбор в блоге.
Алгоритм выбора за пять шагов
Когда нет времени на тесты, помогает последовательность. Первое — определите максимальную дистанцию до объекта: если она больше 6 м, ToF отпадает. Второе — посмотрите на поверхности: если в сцене много однотонных стен и металла, стерео потребует подсветки, а ToF будет стабильнее. Третье — оцените свет: окна, солнце, яркие лампы смещают выбор в сторону стерео. Четвёртое — посчитайте вычислительный бюджет: слабый контроллер лучше дружит с ToF. Пятое — проверьте интерфейс: USB 3 или GMSL2, длина кабеля, синхронизация нескольких камер.
Если два критерия тянут в разные стороны, берите камеру с активной подсветкой: она закрывает часть слабых мест стерео и остаётся универсальной. Для узкой задачи вроде счёта людей или объёма короба на столе ToF проще и дешевле в интеграции.
И главное: перед закупкой партии камер проведите тест на одной — на своей сцене, со своим светом и своими объектами. Ошибка в выборе на этапе проектирования стоит дороже, чем неделя тестов. Если нужна помощь с подбором — инженеры LUWAM подскажут модель под сценарий и проверят совместимость с контроллером.
Частые вопросы
Что точнее — ToF или стерео?
На короткой дистанции (до 1,5 м) и на однотонных поверхностях стабильнее ToF. На дистанции 2–10 м и на текстурированных объектах точнее стерео. «Точнее вообще» не бывает — зависит от сцены.
Можно ли использовать ToF на улице?
Да, но с ограничениями: на ярком солнце ИК-подсветка работает хуже, дальность падает. Для уличных задач чаще берут стерео.
Нужна ли ИК-подсветка стереокамере?
Для однотонных поверхностей и тёмных помещений — да. Активная подсветка (structured light) добавляет «текстуру», по которой стерео находит соответствия.
Хватит ли одной камеры для робота?
Для навигации в простом помещении — часто да. Для безопасности и обзора с нескольких сторон ставят две-три камеры и синхронизируют их.
Можно ли ставить камеру в защитный кожух?
Да, но нужно учитывать, что стекло кожуха вносит искажения и блики. Если камера смотрит через стекло, калибровку делают с ним, а не «по паспорту».
Что выбрать для склада?
Для AMR и обзора — стерео с дальностью 5–10 м. Для контроля зоны у конвейера и близких объектов — ToF. Часто на одном складе работают оба типа.
Откуда берётся погрешность
У стерео ошибка растёт квадратично с дистанцией: на 1 м это миллиметры, на 5 м — уже сантиметры, а на 10 м может уйти за десять. Причина в геометрии: чем дальше объект, тем меньше смещение между кадрами и тем сильнее влияет шум сенсора. Поэтому у стереокамер дальность всегда указывают вместе с базой и разрешением, а не «до 10 м» без оговорок.
У ToF ошибка зависит от фазы отражённого сигнала и накопления заряда. На близких дистанциях она мала, но на краях объектов появляются «летающие пиксели» — значения, которые смешивают объект и фон. Это лечится фильтрацией и настройкой экспозиции, но требует внимания при разработке.
Оба типа камер страдают от блестящих поверхностей: зеркало, полированный металл, мокрая плёнка дают выбросы. Если в сцене есть такие материалы, помогает поляризация, смена угла или комбинация камер.
Четыре сценария из практики
- Склад, AMR между стеллажами. Проходы узкие, свет неровный, нужна дальность 6–8 м. Выбор — стерео с ИК-подсветкой и защитой IP65: ToF на такой дистанции теряет точность, а в проходах появляются однотонные стены.
- Паллетизация коробок. Объект в 1,5–3 м, коробки однотонные, но разных цветов. Работает стерео: текстура есть, дальность в пределах комфорта. Если коробки белые и матовые — добавляют подсветку.
- Счёт людей на входе. Дистанция 2–4 м, поверхность — одежда и пол. ToF справляется лучше: не нужна текстура, стабильная геометрия, меньше вычислений на встраиваемом контроллере.
- Инспекция фасада с дрона. Солнце, дальность 3–8 м, поверхности разные. Стерео выигрывает за счёт работы при ярком свете; ToF на солнце теряет дальность.
В смешанных проектах часто ставят две камеры разного типа: одна отвечает за обзор и дальность, вторая — за ближнюю зону и стабильность. Пример такой схемы — в статье SLAM плюс камеры глубины.
Что влияет на точность в эксплуатации
- Температура. При нагреве сенсора уплывает калибровка: на производстве это замечают через 30–40 минут работы.
- Вибрация. На роботе камера крепится к раме, и люфт крепления даёт ошибку больше, чем сама оптика.
- Загрязнение. Пыль на защитном стекле снижает контраст и «съедает» дальность — на складах это постоянная история.
- Задержка. Для движущегося робота важнее не точность в миллиметрах, а стабильные 30 fps и предсказуемая задержка обработки.
Поэтому при выборе смотрят не на паспортную точность, а на поведение камеры в тех условиях, где она будет работать: температура, вибрация, пыль, освещение.
Подобрать камеру под задачу
Расскажите про сценарий и условия — предложим модель и проверим совместимость с контроллером.
Камеры Orbbec в наличии на LUWAM
- Orbbec Femto Bolt — iToF 4K, замена Azure Kinect — 99 900 ₽
- Orbbec Gemini 335L — стерео для роботов и SLAM — 99 900 ₽
- Orbbec Astra 2 — структурированный свет, сканирование помещений — 99 900 ₽
Весь каталог Orbbec · консультация по SDK · счёт для юрлица в день обращения · гарантия 1 год.

