3D-сканирование для кино, VR/AR и сцен
Luwam помогает студиям, продакшенам и разработчикам быстро оцифровывать локации, павильоны и площадки: облако точек, цвет и 3DGS-сцены для VR/AR, игр, виртуальных концертов и VFX. Съёмка портативными LiDAR SLAM SHARE. Поставка оборудования по России.
Зачем продакшену 3D-съёмка локации
Ручной обмер павильона или натуры долгий, а «на глаз» не даёт размеров для декораций, света и виртуальных расширений. Штативный скан и сложная расстановка мешают съёмке.
Мобильный SLAM за один проход даёт геометрию сцены: стены, фермы, сцену, трибуны. Данные уходят в Unreal, Unity, Blender или 3DGS без остановки смены на часы.
Типичные задачи
- Цифровые двойники съёмочных площадок и павильонов
- Игровые и VR/AR-локации по реальным объектам
- Сцены для виртуальных концертов и выставок
- Прототипы персонажей и реквизита (вместе с ручными сканерами)
- Архив натурных баз и студий
Что закрывает решение Luwam
- Съёмка без длительной расстановки станций на площадке
- Работа в павильоне без GPS
- Цветное облако и подготовка к 3DGS
- Связка с AR/VR и 3D Gaussian Splatting
Как проходит работа
Мобильный SLAM
Оператор с портативным LiDAR проходит объект. Фиксируются облако точек и цвет без обязательной расстановки марок.
Облако и 3DGS
Сшивка траектории, окраска, контроль качества. При необходимости — 3DGS-сцена и материалы для CAD/BIM/GIS.
Данные в работу
Облако точек, сечения, модель для мониторинга или презентации. Передача в проектную или эксплуатационную команду.
Оборудование Luwam
Фото и ссылки — с карточек товаров. Каталог: LiDAR и SLAM.
S20 SE RTK
Компактный SLAM для помещений, узких зон и участков без стабильного GPS. RTK ~0,8 см.
S20 SE RTK
S100-16
Дальность до 120 м, RTK — крупные объекты, коридоры, площадки, протяжённые маршруты.
S100-16Ещё: S100-32, S100-32 Pro, Raven Max, 3DGS, SaaS-картографирование.
Частые вопросы
Мешает ли сканер съёмке?
Обычно нет: проход делают в технологическом окне. Мобильный SLAM быстрее штатива на «живых» площадках.
Что отдают студии?
Облако точек, цвет, при необходимости mesh/3DGS. Форматы согласуют под пайплайн (Unreal, Unity, DCC).
Какой сканер для павильона?
Часто S20 / S20 SE. Крупные базы и open-air — S100.
Смежные разделы
Остались вопросы?
- Подобрать SLAM под павильон или натуру
- Обсудить 3DGS и выдачу в Unreal/Unity
- Получить КП

